Diseño Gráfico (CorelDraw & PHOTOSHOP)



CORELDRAW

Está diseñado para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDRAW es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas.

PHOTOSHOP

Es un programa de edición fotográfica, trabaja con mapas de bits y cualquier formato de imagen, permitiendo hacer montajes, manipular, modificar, editar y retocar cuanto se desee gracias a todas sus herramientas.

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Programa de Estudio CORELDRAW

INTRODUCCIÓN A COREL

1.1. Novedades de CorelDRAW 1.2. Arrancar y cerrar CorelDRAW X7 1.3. La pantalla inicial Imagen vectorial y mapas de bits 1.4. La interfaz del programa 1.5. Las barras 1.6. Personalización de la Interfaz

OPERACIONES BÁSICAS

2.1. Crear un dibujo nuevo 2.2. Abrir un dibujo 2.3. Abrir varios dibujos a la vez 2.4. Guardar y Guardar como 2.5. El Zoom

CREAR OBJETOS

3.1. La Herramienta Rectángulo 3.2. La Herramienta Elipse 3.3. La Herramienta Papel gráfico 3.4. La Herramienta Polígono 3.5. La Herramienta Espiral 3.6. La Herramienta Estrella 3.7. Formas básicas 3.8. Formas de flecha 3.9. Formas de diagrama de flujo 3.10. Formas de orla 3.11. Formas de notas

TRABAJAR CON OBJETOS

4.1. Seleccionar objetos 4.2. Mover objetos 4.3. Copiar y Pegar objetos 4.4. Duplicar objetos 4.5. Diferencia entre copiar y duplicar objetos 4.6. Escalar objetos y modificar forma 4.7. La herramienta Forma

RELLENOS

5.1. Introducción 5.2. Relleno Uniforme Los modelos CMYK y RGB 5.3. Edición de color Armonías de colores - Matices Armonías de colores - Variaciones 5.4. Mezcla de colores 5.5. Paletas de colores 5.6. Relleno Degradado 5.7. Degradado elíptico 5.8. Degradado cónico 5.9. Degradado rectangular 5.10. Edición de rellenos degradados 5.11. Relleno de patrón de vectores 5.12. Relleno de mapa de bits 5.13. Rellenos preestablecidos 5.14. Relleno de patrón de dos colores 5.15. Relleno de textura 5.16. Rellenos PostScript 5.17. Relleno de malla 5.18. Relleno inteligente

BORDES

6.1. Introducción 6.2. Aplicar color de borde 6.3. Aplicar grosor de contorno 6.4. Aplicar estilos de línea y de punta

ORGANIZAR OBJETOS

7.1. Alinear objetos 7.2. Distribuir objetos 7.3. Ordenar

DAR FORMA A OBJETOS

8.1. Soldar objetos 8.2. Intersectar objetos 8.3. Recortar objetos 8.4. Simplificar 8.5. Delante menos detrás y Detrás menos delante 8.6. Límites

TRANSFORMAR OBJETOS

9.1. Girar objetos 9.2. Reflejar objetos 9.3. Posición de objetos 9.4. Inclinar objetos 9.5. Tamaño





DIBUJAR LIBREMENTE

10.1. Dibujo a mano alzada 10.2. Dibujo inteligente 10.3. Dibujo con Medios Artísticos 10.4. Medio Artístico Preestablecido 10.5. El Pincel 10.6. El Diseminador 10.7. La Pluma Caligráfica 10.8. El Medio Artístico Presión

DIBUJAR A PARTIR DE NODOS

11.1. La herramienta Bézier 11.2. Convertir objetos a curvas 11.3. Manipular nodos y segmentos 11.4. Distintos tipos de nodos

TABLAS

12.1. Crear tablas 12.2. Cambiar tamaño de celdas 12.3. Rellenos y bordes 12.4. Insertar imágenes en celdas 12.5. Crear textos en tablas

APLICAR EFECTOS TRIDIMENSIONALES

13.1. Aplicar silueta a objetos 13.2. Aplicar extrusión a objetos 13.3. Aplicar perspectiva a objetos 13.4. Aplicar sombra a objetos

IMAGENES

14.1. Insertar imagen en un objeto con PowerClip 14.2. Recortar una imagen de mapa de bits 14.3. Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits 14.4. Efectos 3D 14.5. Trazos artísticos 14.6. Desenfocar 14.7. Cámara 14.8. Transformación de color 14.9. Silueta 14.10. Creativo 14.11. Distorsionar 14.12. Ruido 14.13. Perfilar 14.14. Textura 14.15. Filtros de conexión

TEXTOS

15.1. Texto Artístico 15.2. Asignar formato al texto 15.3. Editar Texto 15.4. Adaptar el texto a un trayecto 15.5. Texto de Párrafo 15.6. Formato del texto de párrafo

CAPAS

16.1. Introducción 16.2. Trabajar con Capas 16.3. Propiedades de capas 16.4. Líneas Guías

IMPRESIÓN

17.1. Definir propiedades de la impresora 17.2. Imprimir un trabajo 17.3. Vista Preliminar de un trabajo 17.4. Imprimir un diseño en varias páginas 17.5. Imprimir una tarjeta varias veces en una página



Programa de Estudio PHOTOSHOP

Introducción a Photoshop

El entorno de Photoshop.

Las herramientas de Pintura y Edición.

Las herramientas de borrado.

Las capas

Selecciones

Trabajando con capas

Formas y Texto

Edición avanzada de capas

Caracteristicas y metodología de estudio

Clases Personalizadas

Contamos con tutores especializados en la materia que te acompañan durante todo tu aprendizaje.

Horarios Flexibles

La institutción contempla las obligaciones diarias del alumno, tanto estudiantiles como laborales, por este motivo los días y horarios flexibles y a convenir.

Mercado Laboral

Nuestros cursos estan orientados al Mercado Laboral, para brindar al alumno un sin fin de oportunidades, el curso tiene materiales de estudio Teórico/Práctico con contenidos actualizados y desarrollados en distintos formatos.

Aula Virtual las 24 hs.

Podés acceder desde cualquier computadora por Internet, podés estudiar desde tu casa e imprimir el material del curso.